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Rapprochement avec l'Ordre d'Arda
Écrit par Officier   
02-08-2008

 

Un rapprochement de la confrerie des Nardugimilnilo avec l'Ordre d'Arda est en cours sur ce site http://ordrearda.lfgonline.net

 

 

 

 

 

Dernière mise à jour : ( 02-08-2008 )
 
Récit d'un Rôdeur
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008

Par Avadriel


Peu à peu, la Lune apparut dans le firmament étoilé. Les voiles de ténèbres se déchirèrent pour laisser une lueur blafarde sur la plaine.

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Le Rôdeur s'éveilla. Avec un frisson, il poussa la couverture avant de la rouler et de la remettre sur son paquetage. L'air froid marquait sa respiration d'une fumée qui trahissait l'arrivée imminente de l'hiver. Par deux fois, l'homme huma l'air de la plaine.

Oui, l'hiver arrivait. Bientôt, la neige tomberait recouvrant tout de son manteau blanc. Alors, bouger et se déplacer en toute discrétion serait plus difficile... Son sixième sens se tenait discret au fond de lui, signe qu'aucun danger immédiat ne le menaçait.

L'homme ramassa son sac usé aux couleurs passées, épousseta sa tenue de voyage, et se mit en route. Cela faisait une semaine qu'il avait quitté les Vestiges des Terres d'Arnor. Le Capitaine lui avait ordonné de se rendre à Bree et d'y retrouver deux autres Chevaliers. Il ne les connaissait pas forcément tous. Tous n'étaient pas des Rôdeurs comme lui. Au fil du temps, la Compagnie Secrète s'était ouverte à quelques Elfes et Nains, afin d'avoir des yeux et des oreilles partout. On disait même que la Compagnie collaborait parfois avec quelques Hobbits, plus dégourdis que les autres...

L'homme sourit. Il aimait ces longues chevauchées, l'air du petit matin, le parfum subtil des saisons qui s'annonçaient à qui savait les écouter. La terre, l'air, l'eau elle-même chantaient les rumeurs, les nouvelles et les légendes de ce monde à qui savait les décrypter...

Seule la Lune d'Argent tatouée sur son avant-bras trahissait que l'homme n'était pas le marchand étranger dont il avait l'air. Ce tatouage était le signe de son appartenance à la compagnie des Chevaliers de la Lune d'Argent et le meilleur moyen pour deux chevaliers de se reconnaître sans échanger un mot.

Ombres parmi les Ombres, combattants de la première heure, les chevaliers portaient l'épée et l'arc partout où les ténèbres faisaient mine d'avancer. Bien peu de gens comprenaient les prémisses de ce qui était en train de se jouer. Mais les Chevaliers de la Lune d'Argent, fidèles à leur serment, n'avaient de cesse de lutter. Ce combat avait commencé en des temps lointains quand les Hommes d'Arnor luttaient contre le Roi-Sorcier d'Angmar pour la liberté de leur Royaume. Certes, le Royaume d'Arnor n'existait plus aujourd'hui, mais les héritiers d'Arnor étaient entrés dans la clandestinité, et ils avaient juré de continuer la lutte aussi longtemps que les enfants de leurs enfants en auraient la force et le courage.

L'homme resserra la boucle du sac qui contenait l'herbe qu'il était venu vendre. Chaque chevalier devait avoir une activité respectable pour ne pas que l'Ombre les repère.

Il força le pas car il devait être à Bree à midi. La suite se déroulerait au Poney Fringuant, mais il ne savait pas encore avec qui il ferait équipe cette fois. D'ailleurs, combien étaient-ils vraiment ? Il n'aurait su le dire... Il pressa le pas.

Quand il pénétra quelques heures plus tard dans l'atmosphère bruyante et bigarrée de l'auberge, le Rôdeur regretta instinctivement les champs et les senteurs subtiles de la forêt. Au centre, un Nain, visiblement complètement ivre, déclamait à qui voulait l'entendre qu'il était capable à lui seul de vaincre 50 Orcs à une main. Tous se moquaient de lui ou ne l'écoutaient même plus. Le Nain prit le rôdeur à témoin.

'Mon frère, toi qui vient d'ailleurs, dis-leur que de tous les peuples de la Terre du Milieu, les Nains sont les plus braves ! Dis-le et je te paye un ... hips ... coup à boire !'

Sans attendre la réponse, le Nain poussa une grande choppe vers l'homme silencieux. Ce faisant, en poussant la bière, il découvrit à moitié la lune d'argent tatouée sur son bras. Sans que quiconque le remarque, il adressa un clin d'oeil entendu au Rôdeur. « Bienvenue mon frère », chuchota-t-il...

Cette nuit encore, deux Ombres en retrouveraient d'autres pour porter l'épée contre l'ennemi.

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Tel était le destin des Chevaliers de la Lune d'Argent

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Dernière mise à jour : ( 21-03-2008 )
 
Les Origines
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008

Lorsque le Roi-Sorcier d'Angmar commença à s'activer, il fallut aux peuples libres s'unir pour le défaire, mais cela détruisit définitivement le Royaume d'Arnor. Des débris du Royaume se levèrent les Rôdeurs, et des vestiges du Royaume disparu des petites compagnies se formèrent afin de prévenir tout retour de l'Ombre et de pacifier la région.

Une compagnie fut chargée de surveiller toute la zone des Montages Bleues, du Forlindon au Brandevin. Le temps passa et la région fut bientôt pacifiée et sécurisée, mais la compagnie ne souffla pas pour autant. Non seulement elle continua à se perfectionner dans l'ombre, mais en plus, elle décida de former les meilleurs éléments des peuples de la région afin que ceux-ci soient en mesure de se défendre par eux-mêmes.

A la compagnie initialement formée exclusivement de Dunedains vinrent alors s'adjoindre quelques nains des Montagnes Bleu ainsi que des elfes du Lindon. La cohabitation n'était pas toujours facile entre nains et elfes, mais la raison de leur réunion l'emportait toujours sur leurs différents congénitaux.

Dès que la compagnie eut le sentiment du devoir accompli, elle étendit ses pérégrinations pour se porter au devant de tout danger potentiel. Du Lindon ou de l'Eriador, la compagnie intervenait à présent en toute discrétion au Rohan, au Gondor, ou au Rhovannion, partout où sa présence était rendue nécessaire. Partout où l'Ombre se ta****ait, les membres de la compagnie intervenaient en toute discrétion, enveloppés de leur manteau d'ombre. Ils avaient appris à utiliser les méthodes de leurs ennemis : intervenir rapidement pour éviter toute contre-attaque, discrètement pour éviter que l'Ennemi ne les connaisse et définitivement pour ne laisser que la Paix derrière eux.

Tout le monde les aperçoit à présent, du moins tout le monde pense que cette compagnie n'est qu'un simple groupe de chasseurs qui migrent au gré du gibier, une compagnie hétéroclite mais discrète et mystérieuse, qui ne gêne personne. Leurs chefs ? Personne ne les connaît... Pourquoi se méfier de pauvres chasseurs ou d'honnêtes commerçants ?

Les membres de la compagnie vont, viennent et disparaissent, toujours enveloppés de leur manteau d'ombre.

Ce sont les Nardugimilnilo, qui veut dire 'Chevalier de la Lune d'Argent' en Adûnaic.

 
Objectifs et Principes
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008


- L'objectif de la guilde est de partager une expérience unique dans les Terres du Milieu.

- A travers le RP, nous imprégner de ce monde et vivre une expérience immersive autant que possible.

- Explorer, découvrir, connaître... Que ce soit un simple pique-nique sur l'herbe verte de la Comté ou une expédition plus délicate à mener (un jour... ^^) dans les couloirs de la Moria, nous ne reculons devant aucun défi.

- Vous ne trouverez ici aucun 0xxXTerminator66Xxx0 ou Kidikirox, mais au contraire des gens qui ont une réelle volonté de s'intégrer dans l'univers du jeu.

- Nous relevons tous les challenges que le jeu nous propose et assisterons quiconque le demande .

- Pas de prise de tête, et une bonne ambiance au quotidien. S'aider mutuellement à évoluer.

- La guilde est menée par des Intendants, responsables de l'exploration, des events, du craft, etc...

- Le craft occupera une part importante de nos activités.

- En fait, le BG se veut ouvert puisque chaque membre devra cacher sa vraie nature de Chevalier derrière une honnête et respectable façade. On pourra y trouver : commerçants, ermites, chasseurs, artisans, soldats, médecins, (faux) bandits de grand chemin, etc...

- Le noyau initial est issu de SWG où ceux qui y jouent connaissent sans doute la Fondation Gratia (Kauri). Quelques-uns de nos membres sont d'ailleurs encore bien actifs dans la galaxie lointaine...

- Pour le reste, en HRP, nous aimons la déconne, le flood, les feintes nazes, taper sur les nains, lancer des pillows, et se fixer des objectifs de Ouf !!
Dernière mise à jour : ( 04-02-2008 )
 
Choix du Serveur
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008

Nous avons fait le choix d'aller sur Estel, après avoir longuement hésité.

Nous ne sommes ni des intégristes du RP, ni des hyper-spécialistes méga-absolus de l'Univers. Nous pensons que le Roleplay donne un « plus » au jeu, et nous le pratiquerons bien entendu, mais nous souhaitons avant tout nous amuser et relever tous les challenges PvE que le jeu nous propose.

Si tu es un peu inquiet sur le niveau RP d'Estel, les Chevaliers de la Lune d'Argent sont sans doute une alternative pour toi !
Dernière mise à jour : ( 04-02-2008 )
 
Organisation
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008

Il en faut bien une, et elle sera la plus légère possible pour garder le côté « bande d'amis »


Chef : Aragorn, chef des Rangers du Nord (Oui, RP parlant c'est un npc, mais c'est bien de lui dont nous dépendons... même si on ne le voit jamais.)

Intendants : Un Intendant pour chaque race qui sera amené à assumer le rôle du coordination de sa race. Les Intendants siègent au mystérieux Conseil des Trois et l'un d'eux porte la responsabilité de conduire la Communauté. Il est possible qu'un Intendant Logistique sera mis en place (pour gérer les ressources, le craft, etc...). Il serait responsable RP de la base arrière des Chevaliers, leur ville, dont la localisation n'est pas connue (Allez, avouons que ca nous arrange ^^).

Pour le reste, tout le monde sera mis sur un pied d'égalité (le respect mutuel, les faits d'armes, etc... faisant une hiérarchie de façon plus ou moins spontanée).
 
Le Recrutement
Écrit par Officier Nardu   
04-02-2008

 

Tout cela se passe ici .... et le recrutement est bien entendu ouvert !

Mais il faut s'incrire sur le site pour avoir accès au forum de recrutement 

 
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